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¤¤¤¤¤ Salon du jeu vidéo les 10-11 & 12 Septembre ¤¤¤¤¤

#1 06-11-2009 12:49:04

Alien14
Administrateur
Lieu: Niort immatriculé 75
Date d'inscription: 21-06-2009
Messages: 1329

[PATCH] Torchlight : Patch 1.12

¤¤¤ Torchlight : Patch 1.12 : ¤¤¤



http://hackandslash.fr/forums/uploads/thumbs/3_torchlight_logo_2.jpg



Le forum de Torchlight viens de poster le contenu du prochain patch de Torchlight ici

En voici le contenu :

Notes sur le patch ! A lire absolument !

SUPER IMPORTANT !
Vous devez utiliser le patch relatif au vendeur chez lequel vous avez acheté Torchlight !
Chaque vendeur a un DRM particulier, et les DRM ne sont pas compatibles entre eux.
Si vous avez acheté votre copie sur Steam, vous devez récupérer le patch Steam.

C'est une réinstallation TOTALE. Les fichiers packagés dans le patch on changés entièrement les temps de chargement, il faut donc réinstaller le jeu.
Si vous avez déjà téléchargé la version précédente, vous devrez désinstaller celle-ci avant d'installer la version patchée.

SAUVEGARDEZ vos parties ! La procédure de désinstallation vous demandera si vous voulez effacer vos parties sauvegardées.
Vérifiez bien que vous n'avez PAS sélectionner cette option.

Si vous voulez être sur de ne pas perdre vos données, vous pouvez sauvegarder manuellement vos parties.

Procédure :
Démarrer --> Executer : "%appdata%"
Cela vous positionnera dans votre dossier de données applicatives
Ensuite allez dans "Runic Games\Torchlight\Save" et sauvegardez tout dans un dossier de backup


Torchlight 1.12 Patch Notes -

* Fix de plusieurs problèmes qui pouvaient écraser les sauvegardes et protection contre de possibles pertes de celles-ci. Des backups de sauvegardes sont maintenant générés.
* Grosse réduction des temps de chargement pour beaucoup d'utilisateurs.
* Quelques améliorations mineures de performance durant le jeu.
* Fix de l'exploitation d'une méthode sur "Needle Arc" permettant d'obtenir de l'XP.
* Fix du bug sur "Shadow Armor" permettant de cumuler ses effets.
* Fix du bug de duplication sur les vendeurs.
* Fix de plusieurs problèmes liés au démarrage en plein écran.
* Fix de la cinématique de Brink dans les parties suivants la première.
* Fix de l'exploitation d'une méthode sur les marchands permettant de les voler.
* Fix du problème de lancement de certains sorts lorsqu'on clic droit dans l'inventaire.
* Fix de l'activation de la console sur la release de Steam - Cela corrige aussi le fait que les personnages créés après avoir terminé une partie avec un autre personnage ne pouvaient pas accéder au donjon infini.
* Fix du blocage de la cinématique avec Syl, il est maintenant possible de couper celle-ci durant le combat du premier Boss.
* Fix des drops de loots provoqués par certain dommages de type DOT (Damages on time = Dommages sur une certaine durée).
* Les objets de quêtes ne peuvent plus être rangés dans le coffre.
* Plusieurs fix dans des levels où il a été constaté des empilages de textures, des bugs de collision ou des blocages.
* Fix du bug portant sur les remplacements de textures dans les mods.
* Vous pouvez maintenant changer le niveau de difficulté à la volée à partir de la console sans être considéré comme un "Cheater" (A moins que vous n'ayez sélectionner l'option "hardcore")
* Fix du bug sur les invocations de votre compagnon qui ne donnaient pas de "Fame".
* Fix du temps de chargement lent quand les mods étaient activés.
* Votre compagnons hérite de votre "Spell masteries".
* Le "Magic find" prend la valeur maximale entre la votre et celle de votre compagnon quand votre compagnon ou une de ses invocations fait un kill.
* Augmentation/Visualisation des chances de casser les enchantements avec l'enchanteur. Le prix est basé sur le nombre d'enchantements. Cette variable est modifiable dans le fichier globals.dat
* Le compagnon du Troll est invincible.
* Les Boss arbres ne peuvent plus être charmés.
* Revenir en ville si vous mourrez durant "Ember Colossus" ou "Medea" va les rendre inerte à votre retour.
* Si le personnage porte une arme et un bouclier, il n'est plus considéré comme étant ambidextre.
* La "Shimmering Scale" (et deux autres objets sertissables) marche maintenant correctement quand elle est serties.
* Léger équilibrage de "Ember lance"
* Légère augmentation de "Ember lightning"
* L'invocation "Aloe Gel" donne de meilleurs soins.
* Les objets équipables donnent les bons bonus aux aptitudes passives.
* Fix de problèmes d'affichage quand plusieurs bonus d'aptitudes s'appliquaient à un même objet.
* Le paramétrage du "HW skinning" est bien respecté pour votre compagnon.
* Fix de mauvais états potentiels durant la bataille du "Henchman"
* Les enchantements au niveau 100 marchent maintenant.
* Les niveaux de difficulté on été renommés, et une boite de dialogue les expliquant à été rajoutée.
* Fix du bug d'exploitation permettant d'acheter des sorts gratuits.
* Les objets sertissables ne peuvent plus être transmis en héritage.
* Fix d'un bug sur certaines "masteries" qui ne mettaient pas à jour certains bonus de sort avant d'avoir déco/reco du jeu.
* "Summon Blood Skeleton" a 11 niveaux maintenant.
* Plusieurs petites fautes de grammaire corrigées.

* ADDITION : Rimlights, HW Skinning, et VSynch peuvent tous être modifiés à partir des Settings maintenant.
* MODDERS: Les objets peuvent être positionnés sur "Always identified"

¤ Forum officiel Runic Games.


http://i83.servimg.com/u/f83/13/83/06/03/09082010.png
¤ Il est plus facile de dire que l'on a raison plutôt que d'expliquer pourquoi l'on a pas tort. Pierre Dac
¤ Alexandre Le Grand pleura en voyant l'étendu de son royaume, car il n'avait plus de monde à conquérir.
¤ Ça vous a jamais semblé bizarre que, partout où y a des monstres qui sèment le bazar, c’est toujours là qu’on trouve plein de trésors ?

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#2 06-11-2009 18:00:05

Maruk
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Oy !

En fait, Travis Baldtree s'est chié dessus pour le numéro du patch.

C'est le 1.11 et non le 1.12 roll D'ailleurs, ingame ça marque 1.11 (pour les chanceux qui ont déjà pu l'installer...)


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#3 06-11-2009 18:06:14

Alien14
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Modifié. Merci Ruruk. wink


http://i83.servimg.com/u/f83/13/83/06/03/09082010.png
¤ Il est plus facile de dire que l'on a raison plutôt que d'expliquer pourquoi l'on a pas tort. Pierre Dac
¤ Alexandre Le Grand pleura en voyant l'étendu de son royaume, car il n'avait plus de monde à conquérir.
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#4 06-11-2009 19:15:53

Krabator
Administrateur
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Mouai...

Il y a une différence entre le numéro de version affiché et celui du patch.
J'ai donc pris la peine de vérifier sur le forum officiel quel était le numéro à retenir comme étant le bon.

Il s'avère que c'est bien le patch 1.12 et que Travis Baldree a oublié de mettre à jour le numéro dans l'écran du jeu.

Voici la source.


Si Vis pacem parabellum - Si tu veux la paix, prépare toi à la guerre.

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#5 06-11-2009 19:18:45

Maruk
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Effectivement, j'avais mal lu.


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#6 07-11-2009 07:48:24

Alien14
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Mise à jour du 1er post :

MISE A JOUR du 07-11-09 à 07H50 : Sachez que si vous êtes chez Steam, la mise à jour se fera automatiquement. En effet, je viens de voir à l'instant que j'étais passé à la V1.11. (Alors qu'hier, j'étais en v1.1.)


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#7 07-11-2009 08:21:36

Maruk
Modérateur
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Ils ont été rapides, cool wink

Ruk, qui ne pourra pas jouer avant la fin d'après-midi, et encore ça va être tendu...


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#8 07-11-2009 13:25:09

Krabator
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

J'ai enlevé ta mise à jour Alien, car si on met l'état de la mise à jour Steam il faut aussi mettre les états de chaques mise à jours des autres site marchand.
L'info reste sur ton post pour les curieux, et la news est plus clean.

MAJ : Traduction du patch note en FR


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#9 07-11-2009 13:53:53

Alien14
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Re: [PATCH] Torchlight : Patch 1.12

Ok. No problemo. tongue


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¤ Alexandre Le Grand pleura en voyant l'étendu de son royaume, car il n'avait plus de monde à conquérir.
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